|
Post by Cedric on Aug 30, 2010 11:54:11 GMT 1
Ik heb de demo van gtr2 eens geinstaleerd en ind, dat weermodel is echt niet slecht Ik vind trouwens dat gtr2 op veel opzichten beter is dan rfactor, ook al lijkt het er zo goed op. Grafisch bijvoorbeeld is het echt wel knap voor toch al zo oud te zijn. Als je het vergelijkt met rfactor is het grafisch toch helemaal anders.
|
|
|
Post by amdr on Aug 30, 2010 12:03:28 GMT 1
We zoude is een paar GTR2 racekes moete doen e Me de E46 M3 in de regen op Spa ofzo ^^
|
|
|
Post by Hill2button on Sept 17, 2010 9:35:09 GMT 1
2 nieuwe wet-weather screens van rF2, grafisch ziet dat er dik in orde uit!!! www.virtualr.net/rfactor-2-two-rainy-cockpit-previews/VirtualR blijft nog steeds dit schrijven: "ISI has not announced a definite release date yet, the company is still aiming to release their newest title by the end of 2010 though."
|
|
|
Post by Timpreza on Sept 17, 2010 11:01:21 GMT 1
Het gaat de goede richting uit! En Nissan GTR GT1... ;D
|
|
|
Post by Mee on Sept 17, 2010 12:27:22 GMT 1
Oeee!
|
|
|
Post by Hill2button on Sept 22, 2010 16:37:44 GMT 1
|
|
|
Post by Knarf on Sept 22, 2010 18:02:52 GMT 1
Gelukkig staat er EXPERIMENT bij want dit vind ik behoorlijk zwak. Begrijp niet goed dat de meesten op VirtualR hier enthousiast over zijn...
|
|
|
Post by Hill2button on Sept 22, 2010 18:09:37 GMT 1
Gelukkig staat er EXPERIMENT bij want dit vind ik behoorlijk zwak. Begrijp niet goed dat de meesten op VirtualR hier enthousiast over zijn... Wat vind je hier zwak aan?
|
|
|
Post by Rino on Sept 22, 2010 18:28:29 GMT 1
Hopelijk wordt hier nog aan gewerkt. Stilstaan of rijden.. Je ziet geen verschil. Niet correct. Je ziet geen steek als je stilstaat maar eenmaal je rijd hoort het zicht een stuk te verbeteren. Na 1000den regenkilometers met een helm op weet ik daar toch iets van
|
|
|
Post by Timpreza on Sept 22, 2010 18:32:50 GMT 1
SJah, was ook mijn 1e gedacht: is dat alles... zon dingen laten ze beter niet zien. Das gewoon een herhalend filterke. Maar tis WIP, wind en richting enz moeten er nog bijkomen...
|
|
|
Post by Knarf on Sept 22, 2010 18:37:20 GMT 1
Werner: Zoals Rino zegt. Stilstaan of rijden is geen verschil. En zoals Tim zegt. Dat is gewoon een filterke in een loop die ervoor ligt geplakt.
Die screens waren goed, en dit filmpke vond ik ook goed zolang de auto stil stond. Maar toen hij begon te rijden...
|
|
|
Post by Hill2button on Sept 22, 2010 18:37:35 GMT 1
De video is op zich zeer lage kwaliteit wat volgens mij het grootste probleem vormt.
|
|
|
Post by amdr on Sept 22, 2010 19:27:42 GMT 1
Wel niet slim om da filmke uit te brenge, den dag dat F1 2010, met hun regen model, op de proppen komt
|
|
|
Post by Knarf on Sept 22, 2010 21:28:05 GMT 1
Het filmpje is misschien van lage kwaliteit maar ik ga er vanuit dat ISI dit zelf op youtube heeft gepost ? Dan moeten ze maar wat hoger detail uploaden. Meestal wordt lage kwaliteit gebruikt om zaken te verdoezelen... Meestal om slechte zaken te verdoezelen en niet om goede zaken te verdoezelen Anyways... Grafisch zijn sims nooit echt goed maar ik hoop toch wel op een paar grafische zaken zoals echte bandenmuren, geen kartonnen boompkes (al zijn het 3 of 4 kartonnekes door elkaar) en nog zo wat van die dingen die in bijvoorbeeld flatout 1 al meer dan 5 jaar perfect zijn uitgevoerd. Voor de rest hoop ik ook op endurance zaken, auto download van mod/circuit ingame van een centrale server (dus niet van de host) (iets wat quake 3 12 jaar geleden al had), betere FFB, betere bandenphysics...
|
|
|
Post by Timpreza on Sept 22, 2010 21:54:24 GMT 1
|
|