|
Post by Bob van der Vleuten on Jun 18, 2013 0:10:07 GMT 1
Ik heb nog een vraag betreffende de wagenkeuze, er wordt het onderscheid gemaakt tussen drie verschillende klasses in de mod. Heeft dit een specifiek effect en mogen we uit alle 3 de klasses een wagen kiezen?
|
|
|
Post by Rino on Jun 18, 2013 0:30:02 GMT 1
Alle wagen zullen normaal gezien beschikbaar zijn, en de klasse speelt geen rol. Een Audi R8 uit de Pro Am of Pro of Gentlemen klasse zijn allen identiek.
|
|
|
Post by Bob van der Vleuten on Jun 18, 2013 0:59:54 GMT 1
Dan neem ik, als Gentleman, mij waarschijnlijk een mooie R8 uit de Gentlemen klasse
|
|
|
Post by vinox on Jun 18, 2013 7:45:42 GMT 1
Ik wil, als BMW enthousiast, een motie indienen voor de VDS Z4. ;D En als 't ni ga, dan is eender de welke goe ze, als ge binnenin zit en 260 knalt merkt ge daar toch ni veel van
|
|
|
Post by Mee on Jun 18, 2013 21:54:21 GMT 1
Nieuwe verplichte Sync.
Kleine aanpassing aan de rfm-file waardoor rfDynHud nu wél werkt.
|
|
|
Post by Christiaan Debusschere on Jun 18, 2013 23:14:59 GMT 1
Voor de racen met de Blancpain Series 2012 ga ik voor de Porsche 997 CupR (car 74) van Prospeed Competition. Heb een vijf jaar terug Prospeed Competition leren kennen in de pitboxen op Zolder en Spa en heb goeie band met onder meer Marc Goossens, Enzo Ide en Ruben Maes. Daarom ga ik voor de vertrouwde Porsche 997 CupR.
|
|
|
Post by Bob van der Vleuten on Jun 18, 2013 23:15:29 GMT 1
vraagje: wordt er vanaf nu tot september op Watkins gereden of is er misschien de mogelijkheid van nog ergens een test/fun race te doen in de loop van de zomer. Half Juli ofzo? Ik zeg maar iets.
|
|
|
Post by Rino on Jun 18, 2013 23:20:59 GMT 1
vraagje: wordt er vanaf nu tot september op Watkins gereden of is er misschien de mogelijkheid van nog ergens een test/fun race te doen in de loop van de zomer. Half Juli ofzo? Ik zeg maar iets. Die zal niet constant op the Glen draaien, en fun/test races komen er ook. Maar nu is het even een break Fun/test races worden tijdig aangekondigd.
|
|
|
Post by Timpreza on Jun 19, 2013 0:40:40 GMT 1
Testraces en funraces komen er nog aan. We werken er nu aan. Eerst timeout...
Wagens kunnen hier niet gereserveerd worden, daar komt een topic voor dat gesloten blijft tot de aangekondigde datum. First come, first served.
|
|
|
Post by Bob van der Vleuten on Jun 19, 2013 10:19:48 GMT 1
Alright, sounds good to me (een ritje in een historische F1 zie ik wel zitten)
|
|
|
Post by covids on Jun 20, 2013 9:38:38 GMT 1
Wim, ik heb je een PM gezonden met mijn email. De rest heeft mijn emailadres normaal al van vorige throphies.
Als jullie een idee hebben van wat je wil, zend gerust door...
|
|
|
Post by Emile Gijselinckx on Jun 20, 2013 10:03:37 GMT 1
Die GT3 wagens, ik wordt letterlijk misselijk als ik ermee rijd.. Ik heb de head movement al afgezet, maar het lijkt alsof heel het beeld gewoon aan het trillen is.. Iemand oplossing ?
|
|
|
Post by pe on Jun 20, 2013 12:56:44 GMT 1
Die GT3 wagens, ik wordt letterlijk misselijk als ik ermee rijd.. Ik heb de head movement al afgezet, maar het lijkt alsof heel het beeld gewoon aan het trillen is.. Iemand oplossing ? Moet hier al ergens staan Emiel. Dacht onder map in rfactor waar uwe naam staat openen . En dan ergens 2 cijfers veranderen van 1.00000 naar 0.50000 MULT 1 en 2 veranderen inmap Cockpit Vibration Mult1="1.00000" // Primary vibration multiplier affects eyepoint position (base magnitude is in VEH or cockpit file) Cockpit Vibration Mult2="1.00000" // Secondary vibration multipli
|
|
|
Post by Emile Gijselinckx on Jun 20, 2013 13:53:29 GMT 1
Die GT3 wagens, ik wordt letterlijk misselijk als ik ermee rijd.. Ik heb de head movement al afgezet, maar het lijkt alsof heel het beeld gewoon aan het trillen is.. Iemand oplossing ? Moet hier al ergens staan Emiel. Dacht onder map in rfactor waar uwe naam staat openen . En dan ergens 2 cijfers veranderen van 1.00000 naar 0.50000 MULT 1 en 2 veranderen inmap Cockpit Vibration Mult1="1.00000" // Primary vibration multiplier affects eyepoint position (base magnitude is in VEH or cockpit file) Cockpit Vibration Mult2="1.00000" // Secondary vibration multipli Ok, bedankt Peter
|
|
|
Post by Ben Putman on Jun 20, 2013 17:59:12 GMT 1
Bedankt ik heb onder tussen ook gebruik gemaakt van deze uitleg en kom niet meer misselijk .
th BP
|
|