Post by Deleted on May 2, 2010 7:17:01 GMT 1
CTDP, voluit het Cars & Tracks Development Project, bestaat 9 jaar en heeft ter ere daarvan een nieuwe tool uitgebracht voor rFactor: rFDynHud. Marvin Fröhlich en ik hebben hier de afgelopen anderhalf jaar aan gewerkt (waarbij Marvin er verreweg de meeste tijd in heeft gestoken).
Het resultaat is een tool waarmee je je eigen Heads Up Display voor rFactor kunt samenstellen. Hoewel het er in eerste instantie uitziet als een soort TV style display, zijn de mogelijkheden veel uitgebreider. Zo kun je kiezen uit allerlei aanvullende instrumenten, track maps en overzichten.
Welke elementen je in beeld brengt en waar die komen te staan en hoe ze eruit komen te zien is aan te geven met een bijgeleverde editor. Daarmee kun je je eigen voorkeuren samenstellen en opslaan. Overigens is het mogelijk om per sessie een andere HUD te gebruiken, dus tijdens een training kan er andere informatie in beeld komen dan tijdens een race. Sterker nog, als je stilstaat in de pits kun je wederom een andere HUD gebruiken. Tot slot zijn HUDs ook per "mod" te maken.
Voor de mensen met een software ontwikkel achtergrond. De hele tool is voor het overgrote deel geschreven in Java. Dat geldt niet alleen voor de editor, maar ook voor de "overlay" waarop de HUD geprojecteerd wordt. Dat betekent dat iedereen die in Java zaken op het scherm kan toveren, ook plugins zal kunnen maken voor rFDynHud, waardoor we in de toekomst hopelijk nog veel meer instrumenten te zien krijgen. Wat dacht je van een live versie van de "track cutting tool" bijvoorbeeld?
rFDynHud pagina:
www.ctdpworld.org/rfdynhud.html
Het resultaat is een tool waarmee je je eigen Heads Up Display voor rFactor kunt samenstellen. Hoewel het er in eerste instantie uitziet als een soort TV style display, zijn de mogelijkheden veel uitgebreider. Zo kun je kiezen uit allerlei aanvullende instrumenten, track maps en overzichten.
Welke elementen je in beeld brengt en waar die komen te staan en hoe ze eruit komen te zien is aan te geven met een bijgeleverde editor. Daarmee kun je je eigen voorkeuren samenstellen en opslaan. Overigens is het mogelijk om per sessie een andere HUD te gebruiken, dus tijdens een training kan er andere informatie in beeld komen dan tijdens een race. Sterker nog, als je stilstaat in de pits kun je wederom een andere HUD gebruiken. Tot slot zijn HUDs ook per "mod" te maken.
Voor de mensen met een software ontwikkel achtergrond. De hele tool is voor het overgrote deel geschreven in Java. Dat geldt niet alleen voor de editor, maar ook voor de "overlay" waarop de HUD geprojecteerd wordt. Dat betekent dat iedereen die in Java zaken op het scherm kan toveren, ook plugins zal kunnen maken voor rFDynHud, waardoor we in de toekomst hopelijk nog veel meer instrumenten te zien krijgen. Wat dacht je van een live versie van de "track cutting tool" bijvoorbeeld?
rFDynHud pagina:
www.ctdpworld.org/rfdynhud.html