Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Sims
Mar 14, 2004 13:36:12 GMT 1
Post by Deleted on Mar 14, 2004 13:36:12 GMT 1
Samengevat : mijn favorieten als het gaat om realisme (buiten GPL, en ongeacht de online play) 1- TPTCC TransAm mod (Nascar2003) 2- GTR2002 (mod EA F1 2002) 3- LeMans93 (mod EA F1 2002)* 4- Sportcar Racing ALMS (mod EA F1 2002) 5- Craftman Trucks (mod Nascar 2003) *De LM93 mod gebruikt hyperphysics rates en is zeer realistisch opgevat. Je kan rijden met 2 evoluties van de Peugeot 905 en 2 evoluties van de Toyota GroepC.Hyperphysics rates? En hoeveel is dat dan... EA F12002 gebruikt al 400 Hz standaard. Ga die lemans toch eens proberen dan, lijken mij wel coole bakken om een toerke mee te doen
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Sims
Mar 14, 2004 13:48:08 GMT 1
Post by Deleted on Mar 14, 2004 13:48:08 GMT 1
LFS heeft mij nooit echt kunnen overtuigen qua physics, het voelt gewoon wat teveel arcade aan voor mij. Ook het feit dat diegene die met het toetsenbord rijden even snel/sneller zijn dan diegene met een wiel (door die keyboard "hulpen" ) is voor mij al meer dan genoeg om LFS aan de kant te schuiven. In LFS zijn de physics getuned om het rijdbaar te maken. Nu zijn ze begonnen aan double wishbone simulatie wat volgens mij zal helpen om opnieuw realistischer bandenmodellen te gebruiken. Ivm keyboard help, idd da was vrij frustrerend als wheel gebruiker. Dat is in de laatste patch nu verwijderd. De reactietijd van de keyboard help was gewoon onrealistisch laag ten opzichte van een menselijke bestuurder met stuur. En om nog wa te treiteren: aan de physics van de 65 wagens is voor meer dan 2 jaar gewerkt door een vrij uitgebreid team en alhoewel er geen testpiloten bij zijn die al met zo'n wagen gereden hebben zijn er toch een aantal "real racers" bij Ik vind de physics een van de leukste om mee te racen (a la 3 wide in the loop ;D en Greg Stewart en Andy Wilke kunnen volgen op Spa, weliswaar maar 2 ronden voor ik crashte )
|
|
|
Sims
Mar 14, 2004 15:11:05 GMT 1
Post by Obi-Jan on Mar 14, 2004 15:11:05 GMT 1
<snip> En om nog wa te treiteren: aan de physics van de 65 wagens <snip> Heb je het hier nog steeds over LFS, want ik tel er daar maar acht verschillende... Jan. =---
|
|
|
Sims
Mar 14, 2004 15:52:21 GMT 1
Post by Knarf on Mar 14, 2004 15:52:21 GMT 1
Heb je het hier nog steeds over LFS, want ik tel er daar maar acht verschillende... Jan. =--- Het gaat over de 65 mod Jan vermoed ik :-)
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Sims
Mar 14, 2004 15:57:47 GMT 1
Post by Deleted on Mar 14, 2004 15:57:47 GMT 1
Idd de gpl65 wagens
|
|
|
Sims
Mar 14, 2004 17:18:22 GMT 1
Post by Timpreza on Mar 14, 2004 17:18:22 GMT 1
Tom, zeg maar ne keer aan die gasten dat ze nie te lang meer moeten wachten met hun release van de 65's...
|
|
|
Sims
Mar 14, 2004 17:48:28 GMT 1
Post by Knarf on Mar 14, 2004 17:48:28 GMT 1
Ik zie eigenlijk wel wa op tegen die '65 cars.... Daar gaan dus geen setups voor te vinden zijn hé Da vind ik al zo een groot nadeel aan de addon-tracks dees seizoen da ik altijd maar wa in elkaar moet flansen (setup van 1 circuit gemengeld met ne gearbox setting van een ander circuit enzo... (gelijk nu op Donington setting van mosport met gearbox van Falkenbergh...))... Voor die stock tracks neem ik die van GH gewoon, die liggen me toch goed en soms zelfs de default (op mosport had ik dat gedaan).
|
|
|
Sims
Mar 14, 2004 17:53:19 GMT 1
Post by Obi-Jan on Mar 14, 2004 17:53:19 GMT 1
Het gaat over de 65 mod Jan vermoed ik :-) Idd de gpl65 wagens Eh... juist. LOL Jan (wordt oud...) =---
|
|
|
Sims
Mar 14, 2004 17:55:34 GMT 1
Post by Obi-Jan on Mar 14, 2004 17:55:34 GMT 1
Ik zie eigenlijk wel wa op tegen die '65 cars.... Daar gaan dus geen setups voor te vinden zijn hé Da vind ik al zo een groot nadeel aan de addon-tracks dees seizoen da ik altijd maar wa in elkaar moet flansen (setup van 1 circuit gemengeld met ne gearbox setting van een ander circuit enzo... (gelijk nu op Donington setting van mosport met gearbox van Falkenbergh...))... Oefent dan met zelf setups (a la GH) te maken, é Frank. Dan kunnen ze U met geen enkele mod of parcours liggen hebben. Jan. =---
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Sims
Mar 14, 2004 18:03:39 GMT 1
Post by Deleted on Mar 14, 2004 18:03:39 GMT 1
Tom, zeg maar ne keer aan die gasten dat ze nie te lang meer moeten wachten met hun release van de 65's... Ik zal het doorgeven. Uw geduld zal weldra beloond worden echter
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Sims
Mar 14, 2004 18:06:41 GMT 1
Post by Deleted on Mar 14, 2004 18:06:41 GMT 1
Ik zie eigenlijk wel wa op tegen die '65 cars.... Daar gaan dus geen setups voor te vinden zijn hé Da vind ik al zo een groot nadeel aan de addon-tracks dees seizoen da ik altijd maar wa in elkaar moet flansen (setup van 1 circuit gemengeld met ne gearbox setting van een ander circuit enzo... (gelijk nu op Donington setting van mosport met gearbox van Falkenbergh...))... Voor die stock tracks neem ik die van GH gewoon, die liggen me toch goed en soms zelfs de default (op mosport had ik dat gedaan). Er zullen setups gegeven worden. Als ik mij niet vergis zal John W King zijn setups beschikbaar maken, net als een paar andere. Er zullen ook benchmark laps gegeven worden zodat je de "ideale" rijstijl wat leert kennen. Probleem is nu wel nog wat dat er nogal wat heel erg snelle mannen die benchmarks gereden hebben De benchmark op de Ring ligt nu al lager dan die van de 67's en da's met een 1.5L motor...
|
|
|
Sims
Mar 14, 2004 18:42:42 GMT 1
Post by Timpreza on Mar 14, 2004 18:42:42 GMT 1
Als ik wa rondlees op RSC is de '65 mod ook veel gemakkelijker om mee te rijden dan de '67. Velden zullen dichter bij mekaar liggen, en veel closer racen. Dus ik denk dat je minder afhankelijk zal zijn van een bestuurbare setup.
|
|
|
Sims
Mar 14, 2004 22:33:15 GMT 1
Post by Petrol on Mar 14, 2004 22:33:15 GMT 1
Er zijn nog massas mods in aantoch, zoals Peter's HTCC (historic touring cars) (hoe zit het daarmee trouwens Peter?) Daar wordt binnenkort nen demo van gereleased, door een tekort aan modelers is dat allemaal uitgesteld geweest. Grafisch zal het niet zo bijzonder zijn maar rijplezier is verzekerd. Maar tegenwoordig ben ik meer bezig met "Spirit of 1976", touring en GT wagens van '76, na veel research zijn de physics heel realistisch geworden en met de GPL tracks die men converteert gaat da plezant worden. Deze wagens hebben wel iets downforce maar ge kunt er toch serieus mee schuiven en driften en online laat F1C enorm close racing toe. Daar zult ge nog wel enkele maanden op moeten wachten, 'k zal binnenkort 'ns een filmke maken. Inderdaad, hèt grote nadeel van F1C is de kwaliteit van online gameplay, maar racen met 7 man of zo lukt zeker.
|
|
|
Sims
Mar 15, 2004 8:31:48 GMT 1
Post by m635csi on Mar 15, 2004 8:31:48 GMT 1
zeg manne die 65 mod zal toch mijne computer niet opeten zeker .ik heb hier enkel gpl staan en behalve enkele circuits(afhankelijk wie het gemaakt heeft)loopt het hier heel mooi met gpl.met vele updates. p3 667mhz win 98 20Gb
|
|
|
Sims
Mar 15, 2004 12:25:19 GMT 1
Post by Timpreza on Mar 15, 2004 12:25:19 GMT 1
Nee, 1 van de redenen dat het zo lang duurt om die mod te releasen is omdat ze naast de high resolution carsets ook een carset gemaakt hebben die naar hun eigen zeggen minder fps pakt dan de standaard cars met standaard gfx.
|
|