Post by Obi-Jan on Oct 29, 2012 5:10:58 GMT 1
Nu we met ETS2 het domein van de racesimulator in racesimulator-kringen verlaten hebben, wil ik even een goed woordje doen voor een andere simulator die met een recente update "doenbaar" is geworden voor een groter publiek: Railworks 3/TS2013.
De interface is beter, het loopt soepeler(*) en het is, enkele uitzonderingen daargelaten die nog niet aan de nieuwe "engine" aangepast zijn, over het geheel ge-evolueert tot het punt dat de "niet-die-hard-fan" er plezier aan kan beleven. In vorige versies was het, bvb., zo licht 's nachts dat ge de gazet kon lezen bij wijze van spreken, maar nu hebt ge een lichtje in uw cabine nodig om de juiste schakelaar te vinden (zoals gezegd, dat is nog niet bij alle locomotieven/multiple units zo, maar dat zit in de pijplijn). Maw. de atmosfeer is echt verbeterd.
Wat betreft add-ons: koop die niet omdat ze U aanstaan of omdat ze nieuw zijn. Dit gaat nooit uw "hoofd"-game worden, dus wacht af en maak gebruik van promoties. Twee keer per jaar (ergens in juli en rond Kerstmis) doet Steam een promotie waarbij add-ons halve prijs zijn. Da's de moment natuurlijk
Voor de beste ervaring gaat ge wel manueel iets moetem aampassem. Al ge in uw Library rechts op Train Simulator 2013 klikt en dan Properties kiest, kunt ge onder "SET LAUNCH OPTIONS" "-FPSLimit=30 EnableAsyncKeys" (zonder de quotes)invullen. Zonder FPS-limiet gaat dit spel nl. hinderlijk haperen op plaatsen waar er veel tracks/gebouwen/AI treinen zijn. En, bon, in Carrière Scenarios werken "AsyncKeys" wel niet, dus hang je af van de willekeur vsn de maker, maar in het gros van de spelmogelijkheden heb je "EnableAsyncKeys" wel nodig want: RW3 is het enige spel op Steam waarbij de ontwikkelaars en de nodders het aanvaardbaar achtten dat de speler tot meer dan 10 minuten moet wachten tot er iets gebeurt in het spel en hij verder kan. Ok, da's mierenneuken, want de gemiddelde echte treinbestuurder zal waarschijnlijk een gat in de lucht springen als hem verzekerd zou worden dat hij maximaal ergens een kwartiertje zou moeten wachten, maar, ondertussen, spelen wij een spel en is het nuttig dat we met Control-Shift 1 t/m 5 de voortgang van de tijd in de simulatie kunnen instellen. (**)
Opm.:
(*): vooropgesteld dat ge de FPSLimit-parameter gebruikt, anders is het huilen met de pet op.
(**): ik raad dit alleen aan als ge, al stilstaande, op iets wacht of wanneer ge over een over een bekend, nie al te moeilijk stuk rijdt. Zowieso wordt de tijd dat ge in tijdsaccelleratie rijdt van Uw "Continued Excellent Driving"-score afgetrokken, moet er nog bijkomen dat ge, vanwege dat alles zich sneller voltrekt, tegen een "ongeduld"-penalty aanloopot.
De interface is beter, het loopt soepeler(*) en het is, enkele uitzonderingen daargelaten die nog niet aan de nieuwe "engine" aangepast zijn, over het geheel ge-evolueert tot het punt dat de "niet-die-hard-fan" er plezier aan kan beleven. In vorige versies was het, bvb., zo licht 's nachts dat ge de gazet kon lezen bij wijze van spreken, maar nu hebt ge een lichtje in uw cabine nodig om de juiste schakelaar te vinden (zoals gezegd, dat is nog niet bij alle locomotieven/multiple units zo, maar dat zit in de pijplijn). Maw. de atmosfeer is echt verbeterd.
Wat betreft add-ons: koop die niet omdat ze U aanstaan of omdat ze nieuw zijn. Dit gaat nooit uw "hoofd"-game worden, dus wacht af en maak gebruik van promoties. Twee keer per jaar (ergens in juli en rond Kerstmis) doet Steam een promotie waarbij add-ons halve prijs zijn. Da's de moment natuurlijk
Voor de beste ervaring gaat ge wel manueel iets moetem aampassem. Al ge in uw Library rechts op Train Simulator 2013 klikt en dan Properties kiest, kunt ge onder "SET LAUNCH OPTIONS" "-FPSLimit=30 EnableAsyncKeys" (zonder de quotes)invullen. Zonder FPS-limiet gaat dit spel nl. hinderlijk haperen op plaatsen waar er veel tracks/gebouwen/AI treinen zijn. En, bon, in Carrière Scenarios werken "AsyncKeys" wel niet, dus hang je af van de willekeur vsn de maker, maar in het gros van de spelmogelijkheden heb je "EnableAsyncKeys" wel nodig want: RW3 is het enige spel op Steam waarbij de ontwikkelaars en de nodders het aanvaardbaar achtten dat de speler tot meer dan 10 minuten moet wachten tot er iets gebeurt in het spel en hij verder kan. Ok, da's mierenneuken, want de gemiddelde echte treinbestuurder zal waarschijnlijk een gat in de lucht springen als hem verzekerd zou worden dat hij maximaal ergens een kwartiertje zou moeten wachten, maar, ondertussen, spelen wij een spel en is het nuttig dat we met Control-Shift 1 t/m 5 de voortgang van de tijd in de simulatie kunnen instellen. (**)
Opm.:
(*): vooropgesteld dat ge de FPSLimit-parameter gebruikt, anders is het huilen met de pet op.
(**): ik raad dit alleen aan als ge, al stilstaande, op iets wacht of wanneer ge over een over een bekend, nie al te moeilijk stuk rijdt. Zowieso wordt de tijd dat ge in tijdsaccelleratie rijdt van Uw "Continued Excellent Driving"-score afgetrokken, moet er nog bijkomen dat ge, vanwege dat alles zich sneller voltrekt, tegen een "ongeduld"-penalty aanloopot.