Post by Cedric on Jul 1, 2012 1:11:02 GMT 1
Ik ga iets vertellen in verband met performance van mij pc en hoop eventueel raad te kunnen krijgen van mensen die het eventueel ook al eens voorgehad hebben.
Vorig jaar kocht ik mijn PC. Een sandy-bridge met 2 x HD6850.
Die werkte beter dan gehoopt met rFactor 1, ik had op sommige momenten 300 fps (!) en was dus super gelukkig. Ben dan overgestapt op een tripple screen en toen is de miserie begonnen. In het begin liep het allemaal heel stroef. Mijn frames waren boven de 100 fps op drie schermen, maar toch voelde het aan alsof er de hele tijd iets haperde. Heb dan wat opzoekingswerk gedaan en kwam dan bij het fenomeen: microstutter. Dit betekent dat de 2 GPU's slecht op elkaar afgesteld staan en op ongeregelde tijdstippen frames 'uitspuwen' zodat er een onregelmatige tijd tussen de frames zit waardoor je dus stutters hebt. Dit komt vooral voor in crossfire en SLI, dus ik besloot om eens op 1 kaart te proberen om te zien of het probleem was opgelost. Dat was het niet helemaal, en begon dus wat met de instellingen te prutsen. Ik merkte dat ik op 1 GPU met vsync aan, geen last had van de stutters, zolang de fps steady 60 bleven. Vanaf die ook maar eentje naar beneden ging (59 dus) begon het verschrikkelijke gestutter weer! Bij rF1 was dit lange tijd geen probleem omdat ik op full details kon spelen met 1 gpu en telkens nog net 60 fps steady kon houden. Nu is het met rFactor 2 echter heel wat moeilijker. Het is nog altijd hetzelfde geval als vroeger: geen vsync en hoge frames resulteert in zware stutters en wel vsync maakt dat hij soms onder de 60 fps komt, wat eigenlijk ongbegrijpbaar is, want met alles op low komt hij zonder vsync niet onder de 100 fps Ik kan dus met andere woorden rFactor 2 niet spelen zonder hevige stutters. Al hetgeen ik nu zeg komt ook voor bij het spelen op 1 scherm. De frames gaan evengoed met vsync aan, onder de 60, zelfs met alles op low. Op zich zou dat geen probleem zijn, maar ik zeg nogmaals dat vanaf ik maar 1 fps onder de 60 zit, het aanvoelt alsof ik met 15 fps speel.
Sorry als ik het een beetje moeilijk verwoord heb, maar dit is waar het op neer komt. Ik vermoed dat het een hardware probleem is, maar wat? Ik heb al verwisseld van GPU, geprobeerd met 1 ramlatje, moederbord gewisseld en zelfs manueel mijn voeding getest. Mijn pc is ook al meerdere keren geformateerd dus het kan ook niet aan bepaalde drivers of instellingen liggen.
Heb ook al op verschillende HDD's geprobeerd.
Ik ben het nu zo stilletjes aan kotsbeu aan het worden en weet niet wat ik nog kan doen. Mogelijkheden die in mij opkomen: CPU, RAM en voeding veranderen, want dat is het enige dat ik nog niet gedaan heb...
Het vreemde is ook dat het in IEDERE game voorkomt. Mafia II, F1 2011, pCARS, al deze games op singlescreen. De enige game waar ik eigenlijk geen last in heb is Dirt 3. Daar haal ik maxed out een gemiddelde van 40 fps, zonder dat het stutterend overkomt.
Als iemand ook maar enig idee zou hebben over hoe dit opgelost kan worden hoor ik het graag, want ik ben er enorm gefrustreerd door Het is ook niet zo dat ik heb me inbeeld want er bestaan benchmarks voor microstutter. Dan laat je fraps je frametimes bijhouden en op die manier kan daaruit een bepaald percentage microstutter berekend worden. Ik heb die benchmark uitgevoerd en die bevestigde mijn problemen.
In dit topic op een forum hebben ze het over zo'n programma en microstutter: forums.anandtech.com/showthread.php?t=2220087
Vorig jaar kocht ik mijn PC. Een sandy-bridge met 2 x HD6850.
Die werkte beter dan gehoopt met rFactor 1, ik had op sommige momenten 300 fps (!) en was dus super gelukkig. Ben dan overgestapt op een tripple screen en toen is de miserie begonnen. In het begin liep het allemaal heel stroef. Mijn frames waren boven de 100 fps op drie schermen, maar toch voelde het aan alsof er de hele tijd iets haperde. Heb dan wat opzoekingswerk gedaan en kwam dan bij het fenomeen: microstutter. Dit betekent dat de 2 GPU's slecht op elkaar afgesteld staan en op ongeregelde tijdstippen frames 'uitspuwen' zodat er een onregelmatige tijd tussen de frames zit waardoor je dus stutters hebt. Dit komt vooral voor in crossfire en SLI, dus ik besloot om eens op 1 kaart te proberen om te zien of het probleem was opgelost. Dat was het niet helemaal, en begon dus wat met de instellingen te prutsen. Ik merkte dat ik op 1 GPU met vsync aan, geen last had van de stutters, zolang de fps steady 60 bleven. Vanaf die ook maar eentje naar beneden ging (59 dus) begon het verschrikkelijke gestutter weer! Bij rF1 was dit lange tijd geen probleem omdat ik op full details kon spelen met 1 gpu en telkens nog net 60 fps steady kon houden. Nu is het met rFactor 2 echter heel wat moeilijker. Het is nog altijd hetzelfde geval als vroeger: geen vsync en hoge frames resulteert in zware stutters en wel vsync maakt dat hij soms onder de 60 fps komt, wat eigenlijk ongbegrijpbaar is, want met alles op low komt hij zonder vsync niet onder de 100 fps Ik kan dus met andere woorden rFactor 2 niet spelen zonder hevige stutters. Al hetgeen ik nu zeg komt ook voor bij het spelen op 1 scherm. De frames gaan evengoed met vsync aan, onder de 60, zelfs met alles op low. Op zich zou dat geen probleem zijn, maar ik zeg nogmaals dat vanaf ik maar 1 fps onder de 60 zit, het aanvoelt alsof ik met 15 fps speel.
Sorry als ik het een beetje moeilijk verwoord heb, maar dit is waar het op neer komt. Ik vermoed dat het een hardware probleem is, maar wat? Ik heb al verwisseld van GPU, geprobeerd met 1 ramlatje, moederbord gewisseld en zelfs manueel mijn voeding getest. Mijn pc is ook al meerdere keren geformateerd dus het kan ook niet aan bepaalde drivers of instellingen liggen.
Heb ook al op verschillende HDD's geprobeerd.
Ik ben het nu zo stilletjes aan kotsbeu aan het worden en weet niet wat ik nog kan doen. Mogelijkheden die in mij opkomen: CPU, RAM en voeding veranderen, want dat is het enige dat ik nog niet gedaan heb...
Het vreemde is ook dat het in IEDERE game voorkomt. Mafia II, F1 2011, pCARS, al deze games op singlescreen. De enige game waar ik eigenlijk geen last in heb is Dirt 3. Daar haal ik maxed out een gemiddelde van 40 fps, zonder dat het stutterend overkomt.
Als iemand ook maar enig idee zou hebben over hoe dit opgelost kan worden hoor ik het graag, want ik ben er enorm gefrustreerd door Het is ook niet zo dat ik heb me inbeeld want er bestaan benchmarks voor microstutter. Dan laat je fraps je frametimes bijhouden en op die manier kan daaruit een bepaald percentage microstutter berekend worden. Ik heb die benchmark uitgevoerd en die bevestigde mijn problemen.
In dit topic op een forum hebben ze het over zo'n programma en microstutter: forums.anandtech.com/showthread.php?t=2220087