|
Post by Wilco on Oct 22, 2009 8:09:27 GMT 1
Gister een mail gekregen dat ik uit gekozen ben voor RTR Nog andere van de VRL wat uitgekozen zijn als beta tester?
|
|
|
Post by amdr on Oct 22, 2009 12:45:25 GMT 1
ik ook, ik heb het vanmorgen laten downloaden voor ik vertrok naar het werk. Sevens als ik thuis kom is kijken wat da voorstelt
|
|
|
Post by amdr on Oct 24, 2009 13:39:00 GMT 1
Ik vind het zeker niet slecht. Gfx zijn wel verouderd vind ik maar voor de rest is het tot nu toe men ding wel. Den Bas Leinders lagde wel serieus vanmorgen tijdens het Live event
|
|
|
Post by Wilco on Oct 24, 2009 13:42:38 GMT 1
Ik vond het wel gaaf, alleen Leinders lagde idd veel maar ook het weer was ene probleem. In eht echt werd de baan droger in game niet, dus ze waren in eens veeeeeel sneller.
Maar wel gaaf, als dadelijk alle bugs er uit zijn en het ene final product word is het misschien wel realisticher dan league racen. Maar er moet nog zat gebeuren
|
|
|
Post by amdr on Oct 24, 2009 13:43:51 GMT 1
Vond het ook wel irritant dat de baan plots nat werd zonder ooit regen te zien. En idd in het begin was ik een pak sneller omdat ik op droog reed en hij wrs al op nat. En daarna was het andersom dan trok hij elke ronde een klein beetje weg. Veel lag voor 50km ofzo van het circuit te zitten Maar zoals ik al zei, graphics mogen ze zeker niet vergeten hoor. Hier werkt bv de anti aliasing ni zodat mijn weg altij maar 2m verder duidelijk is getekend en derest beetje blurry is. AF werkt ook helemaal ni blijkbaar want kartels tot en met.
|
|
|
Post by Hill2button on Oct 24, 2009 14:47:20 GMT 1
Kga morgen naar Zolder dus ik wil dat wel proberen.
Maar, los daarvan is dit gewoon een slecht idee... De wagens op de baan rijden hun eigen lijnen dus ze kunnen alleen maar ghostcars zijn. Zelfs binnen 30 jaar, als de sim-physics 99% zijn van the real deal, zelfs dan blijft die laatste % irritant. Het zijn 2 verschillende werelden, die van echte G krachten en reëel gevaar tegen het 'voelen' van iets wat er niet is op een 2D vlak... Puur een marketingstunt. "Race the real drivers" .. yeah right...
Geef mij maar een goede AI, of nog beter, VRL tegenstanders... die beschikken tenminste over +- dezelfde middelen.
|
|
|
Post by Timpreza on Oct 24, 2009 19:03:22 GMT 1
Ik volg Werner...
|
|
|
Post by Webbienl on Oct 24, 2009 20:12:20 GMT 1
mwah, aan de andere kant. In trackmania bijvoorbeeld ( een arcade spel ) rij je ook alleen maar tegen ghost opponents, maar daar doen wel ff 12 mil spelers aan mee, het doet dus niks af van de ervaring. wat ik daarmee wil proberen te zeggen is dat door dit concept er meer mensen naar het simracen toe zullen komen ( racen tegen de echte coureurs , waaaauw !!...snel na de race eens kijken of ik button bij kan houden ) , bijvoorbeeld. En als meer mensen hierdoor in contact komen met simracen zal ik dit alleen maar toejuichen. Ik denk echter niet dat het iets is voor de doorgewinterde simveteraan
|
|
|
Post by Knarf on Oct 24, 2009 23:01:15 GMT 1
Ik volg momenteel Werner en Tim maar : - Het zijn geen 'ghostcars' die door u rijden of jij kunt ook niet door hen. Er zit ook AI in. Als die auto u voorbij moet zal die u op een geloofwaardige manier voorbij gaan. En als jij hem poogt in te halen zal die ook niet blind de deur dicht knallen. De andere auto's volgens dus enkel hun grote lijnen als ge niet in de buurt zit... En een 2de opmerking : - Een jaar of 15 geleden was mijn leraar Frans aan het afgeven op computerprogramma's die de weg van punt a naar punt b konden berekenen. Hij zij dat die wel snel de weg van Brussel naar Madrid konden berekenen, maar als je ze dan iets gaf van één klein dorp naar een ander klein dorp dan was dat ding een kwartier aan het rekenen... Die kerel vond het compleet idioot dat programmeurs daar hun tijd in staken... Ik denk dat nu 15 jaar later toch wel een heel hoog percentage auto's zo een klein draagbaar computerke aan boord heeft dat die routes honderden malen sneller kan berekenen als de top desktop pc's van toen. En dat klein computerke weet nog op de koop toe waar het zich bevindt en kan de route live berekenen en herberekenen
|
|
|
Post by Wilco on Oct 25, 2009 18:26:38 GMT 1
Vandaag op Zolder met een paar mensen van iopener gepraat. De lag van Bas Leinders kwam niet door iopener zelf, 1 signaal (van de millioene signalen) stoorde op de software, een camera van een van de deel nemers... Heb nu ook rondjes gezien van hem zonder die storingen en het zag er wel goed uit, hele kleine hapertjes maar wel binnen de 30 cm zoals ze zeggen.
|
|