|
Post by TimoVermeersch on Sept 8, 2009 7:22:09 GMT 1
deze video is bewerkt met adobe after effects pro ® in plaats van adobe premiere pro ® Welke software ze nu juist gebruikt hebben, maakt weinig uit ... mijn point was vooral dat het er niet als gewone in game footage uitziet. ;D BTW, Ric, kan je wat overweg met After Effects? Timo
|
|
|
Post by Mee on Sept 8, 2009 8:04:33 GMT 1
Spa track guide in NFS Shift. Wel zwaar geadobe premiered precies: Timo Met de oude Busstop...
|
|
|
Post by Knarf on Sept 11, 2009 17:28:44 GMT 1
|
|
|
Post by Webbienl on Sept 11, 2009 18:37:08 GMT 1
als wij nou ook eens wisten waarover hij spreekt...
zweeds ;D
|
|
|
Post by Webbienl on Sept 11, 2009 22:43:07 GMT 1
BTW, Ric, kan je wat overweg met After Effects? voor school moet ik een buitenschoolse activiteit doen. Ik heb gekozen voor een opleiding cursus op de hogeschool hier in de stad, daar geven ze waarschijnlijk trainingen in adobe after effects en premiere. Ik vond dat wel intressant aangezien ik al met premiere en AE werk. Heb dr wel wat ervaring mee, het intro logo van VRLTV komt bijv van adobe after effects. Maar ik hoop dus mijn horizon te verbreeden !
|
|
|
Post by Knarf on Sept 18, 2009 16:27:11 GMT 1
|
|
|
Post by amdr on Sept 18, 2009 17:31:03 GMT 1
Wilco had me al gezegd dat, net zoals in pro street, u stuur een massas grote deadzone heeft en dan in u laatste paar grade alles afdraait. Voor ik zeker weet da het ni dezelfde kak is ist inorde en ga ik het toch is probere
|
|
|
Post by Mee on Sept 18, 2009 18:40:28 GMT 1
Het stuur heeft een massa's grote deadzone... Maar ge kunt die van 33% op 0% zetten en dan hebt ge er geen . En dat Tier2 veel beter is dan tier1. Vooral uw autokeuze is heel belangrijk imo...
|
|
|
Post by amdr on Sept 18, 2009 22:12:30 GMT 1
Getest en ik vind het persoonlijk ni mijn ding. Sturen trekt gewoon op niks
|
|
|
Post by Mee on Sept 19, 2009 12:08:51 GMT 1
|
|
|
Post by Knarf on Sept 19, 2009 17:20:04 GMT 1
Ge moet naar het schijnt naar "tuning section gaan". Simple tuning kiezen en vervolgens de slider volledig op oversteer zetten. Dit zorgt ervoor dat het vreemde oversteer weg gaat en maakt blijkbaar dag en nacht verschil. (De slider blijkt verkeerd gelabeled te zijn) Daarnaast zijn bepaalde auto's veel beter dan anderen. De Lotus Elise in Tier2 blijkt heel goed te zijn... Ten slotte is de demo blijkbaar een oude versie ofzo met een andere physics engine. Jammer genoeg kan ik het niet draaien op mijn systeem
|
|
|
Post by Ben Cuypers on Oct 8, 2009 17:08:23 GMT 1
Kheb de demo afgehaald van playstation network. Heb het wel gespeeld met controller, maar veel sim is er toch niet aan imo. Kunnen ze volgens mij ook niet maken, want dan haakt het grote publiek af denk ik. De graphics zijn ongelooflijk op ps3!! Maar dat is niet het enige dat telt. Voor mij een leuke manier om saaie tijd om te krijgen, maar bijlange geen sim.
|
|
|
Post by Rino on Oct 8, 2009 17:55:26 GMT 1
Idem voor mij...
|
|
|
Post by TimoVermeersch on Oct 9, 2009 14:33:44 GMT 1
Ondertussen is de community al wel bezig met het maken van mods om het realistischer te maken. Er is bv een Real Mod die redelijk goed schijnt te zijn.
Check op virtualr.net voor meer info.
Timo
|
|
|
Post by Knarf on Oct 9, 2009 15:11:12 GMT 1
Die mods werken wel niet op PS3/X360 natuurlijk.... Overigens, de demo voor pc had andere physics dan de full voor pc naar het schijnt. Mogelijks is dat ook het geval voor de ps3.
|
|