|
Post by Wilco on Apr 28, 2009 17:24:54 GMT 1
|
|
|
Post by Timpreza on Apr 28, 2009 17:41:40 GMT 1
Juk, wat een commerciële zeveraar die waarschijnlijk weer niet weet wat een sim is. WTCC style GT racing. Wasda? Is da iets zoals kartstyle singleseaterracing? Verder vertelt hij vooral over dingen die niets te maken hebben met een simulatie, buiten het feit dat het een simulatie is volgens hem. Zoals hoe je uw eigen ventje kan laten evolueren in een career mode en je wagen tunen, en dat het voor iedereen toegankelijk is en dat het mogelijk is om rijhulpen af te leggen. (wat 90% van de doelgroep nooit zal doen)
|
|
|
Post by Webbienl on Apr 28, 2009 20:09:36 GMT 1
De simcommunity zal van dit spel walgen en de arcade community zal terug willen naar underground, most wanted, etc. wat ea moet doen is kijken hoe ze het vroeger deden...waar NFS voor staat. avonden lang politie achtervolgingen tijdens knockout races ( NFS 3 ) Racen met dino's en schoolbussen op vette onwerkelijke circuits ( NFS 2 ) Een goede career mode waar ik mezelf helemaal in kan gaan, waar ik niet altijd hoef te winnen maar waar ik ook aan geld kan komen door barrels op te knappen en te verkopen als mooie wagens. Waar ik 50 jaar autosport geschiedenis kan doorlopen en waar als ik eindelijk mee klaar ben echt een gevoel heb dat ik wat heb gezien. ( NFS 5 ) Een NFS met zulke goede physics dat ik het als klein jochie liet liggen omdat het zelfs op easy te moeilijk was ( NFS 4 ) Dat is de oude NFS community, daar moet EA zich op richten. We willen geen vette graphics, we willen geen action camera's ... we willen gewoon een beleving waarin we de politie en AI in de zeik kunnen zetten...om vervolgens in onze dino ervandoor te scheuren. een NFS ancient has spoken
|
|
|
Post by Mee on Apr 28, 2009 20:17:44 GMT 1
Amen! ;D
|
|
|
Post by Webbienl on Apr 28, 2009 21:19:10 GMT 1
Wat ook bijdroeg aan de gamesperience was de grote inhoud van achtergrond informatie... Ook de muziek werd speciaal voor het spel gemaakt ( dus geen rap troep of wat dan ook ) zie hier bijv het filmpje van de F50 uit NFS 2...het liedje zal jullie vast bekend voorkomen ;D Een nummer uit NFS III hot pursuit ( de echte dus ! ) , voornamelijk gebruikt in het menu. En nog een goude oude Een foto van de eerste track van NFS3 met bijhorende soundtrack. Meer tracks met bijpassende muziek hierrrrr : www.youtube.com/view_play_list?p=EF7E01B7DC443E49En dat voor een spel van 11 jaar oud !!!...dat als je het nu speelt...nog steeds draait op een resolutie van 1600 x 1200 ! daarom ... nfs newcomers ... zijn en blijven de eerste 5 delen top notch. Dat zijn gewoon games die je niet snel vergeet , en waar ik over 10 jaar nog over zit te zwijmelen....die mooie tijd dat 500 mhz nog heel , heel erg snel was
|
|
|
Post by Knarf on May 14, 2009 20:46:26 GMT 1
Wat interessante info over NFS:Shift. Het is toch wel een titel die ik in het oog hou. Volgens mij wordt deze echt goed. - Physcis model is een verdere uitwerking van wat Blimey! reeds had/heeft voor 'Ferrari project'
- Op 'professional' heeft het realistischere, meer uitgewerkte physics dan GTR2
- Eero Piitulainen (RBR) heeft de bandenphysics gemaakt (vanaf 0)
- 3 verschillende physics modellen.
- Op de 2 laagste physics modellen is er veel tijd in gestoken om het speelbaar te maken met joypads
- Het hoogste physics model is enkel speelbaar met stuur
- Verschillende types auto's gaande van Golf tot Zonda
- Auto's kunnen worden ge-upgrade
- De meeste circuits zijn bestaande race-circuits
- Slechts een paar fantasy city-circuits
- De cockpit is het grafisch belangrijkste element van het spel. Het is dus echt de bedoeling dat men in cockpit view raced.
- Realistische head physics
|
|
|
Post by Timpreza on May 14, 2009 21:28:19 GMT 1
Dat lijkt er tot mijn verassing wel al meer op ja.
|
|
|
Post by TimoVermeersch on May 15, 2009 8:46:01 GMT 1
Als ze die gast van RBR laten doen, wordt het zeker te volgen.
|
|
|
Post by vinox on May 15, 2009 9:53:23 GMT 1
Inderdaad! Dat klinkt allemaal wel goed hè!
|
|
|
Post by Mee on May 17, 2009 11:39:07 GMT 1
Ziet er zeker niet slecht uit, ge ziet mooi het onderstuur opbouwen, de auto springt heen en weer op de slechte weg en er moet serieus wat tegengestuurd worden (al vermoed/hoop ik dat er nog wel wat driving aids opstaan). Gaat wel wat te snel naar mijn goesting, en die kerel kon er natuurlijk weer niks van ...
|
|
|
Post by Timpreza on May 17, 2009 12:55:50 GMT 1
Hopelijk is dat de arcade mode... Zijn ideala rijlijn staat al aan, dus ik denk het wel. Lijkt me wel erg irritant dat boven 150km/h je dashboard blurry wordt en je daar geen steek meer kan aflezen.
|
|
|
Post by Webbienl on May 17, 2009 15:36:03 GMT 1
zonda op Brands Hatch
|
|
|
Post by Wilco on May 17, 2009 17:51:54 GMT 1
Had hem al gezien ja, lijkt een beetje op rfactor gemixed met grid ;D Ze hebben wel tyre phycis van de mense van RBR (richard burns rally) En de ferrari models uit Blimmey!'s ferrari game Ben beneiuwt
Edit: was allemaal al gezegt door Frank zie ik net,
|
|
|
Post by TimoVermeersch on Sept 8, 2009 6:47:46 GMT 1
Spa track guide in NFS Shift. Wel zwaar geadobe premiered precies:
Timo
|
|
|
Post by Webbienl on Sept 8, 2009 7:08:36 GMT 1
deze video is bewerkt met adobe after effects pro ® in plaats van adobe premiere pro ®
|
|