|
Post by Mee on Jun 22, 2012 12:52:24 GMT 1
Herfst 2012.
|
|
|
Post by covids on Jul 31, 2012 7:24:01 GMT 1
Interessante lectuur: www.simnewsdaily.com/assetto-corsa-exclusive-developer-statement-interviewBlijkbaar einde augustus nog wat meer nieuws. Our intention is to release a “technology preview”, a one car-one track executable version of Assetto Corsa
The “technology preview” is not a demo version of Assetto Corsa though. This will come later, after the initial testing and bug hunting of the “technology preview” is done. With the demo, users will be able to have a good test of the final version of Assetto Corsa, before making a buying decision.
|
|
|
Post by covids on Aug 7, 2012 12:12:11 GMT 1
|
|
|
Post by Nick on Aug 7, 2012 13:29:01 GMT 1
|
|
Deleted
Deleted Member
Posts: 0
|
Post by Deleted on Aug 20, 2012 21:16:58 GMT 1
Ondanks de mooie beelden van GamesCom verwacht ik AC niet eerder dan eind dit jaar, mogelijk begin volgend jaar. Het blijft speculeren natuurlijk. Het zou mooi zijn als we 't straks allemaal onder de kerstboom hebben liggen!
|
|
|
Post by covids on Aug 20, 2012 22:16:48 GMT 1
Het zou mooi zijn als we 't straks allemaal onder de kerstboom hebben liggen! Dat heb ik vorig jaar over een andere sim ook veel gehoord
|
|
|
Post by naish on Sept 4, 2012 8:10:40 GMT 1
|
|
|
Post by friemel on Sept 10, 2012 10:14:51 GMT 1
|
|
|
Post by Filip Verbert on Sept 10, 2012 11:26:20 GMT 1
Allow. Veel leuke features alvast. Jammer vh regenmodel
|
|
|
Post by Knarf on Sept 10, 2012 17:37:42 GMT 1
Dat is inderdaad een goede samenvatting
|
|
|
Post by Mee on Sept 11, 2012 9:14:30 GMT 1
Dat ziet er toch goed uit ja... Die schaduwen van de knoppen in de cockpit bv en vooral ook die 'head movement' is subliem gedaan, je voelt echt de beweging als je over een curb springt of hard remt. Super!
Wat minder is is de netcode, op dit moment in de ontwikkelfase zou dat serieus aan het getest moeten worden, niet nog een nieuw systeem implementeren. Daar gaat rFactor (2) wel nog een streepje voor op hebben vermoed ik.
|
|
|
Post by Knarf on Sept 11, 2012 10:49:37 GMT 1
Wat mij vooral opviel was de afwerking van de zaken die bij nK-Pro nogal te wensen overlieten. Die Android/IOS apps, de customisatie van de ingame HUD, ...
Op gebied van physics heb ik er wel vertrouwen in dat het goed is. Het is op die afwerking dat nKPro de mist in ging. Ik dacht in een vorig interview gelezen te hebben dat ze voor de netcode een specialist onder de arm hebben genomen. Komt wel goed hoop ik.
|
|
|
Post by Mee on Sept 11, 2012 11:04:31 GMT 1
Beetje overbodig om daar nu al voor de release tijd in te steken vind ik, maar kom . Ik verschoot er wel van dat die ondertussen blijkbaar al met 12 man zijn, dan gaat het wel vooruit. Heeft ISI er ook niet zo'n 11?
|
|
|
Post by Knarf on Sept 11, 2012 11:10:27 GMT 1
Beetje overbodig om daar nu al voor de release tijd in te steken vind ik, maar kom . Bwa... Ze zullen wel een aparte Android developer daarvoor hebben. Is niet dat iemand die normaal tijd in de physics steekt tijd zit te verliezen met Android te programmeren (neem ik aan). Ik vind het wel goed dat je ineens een mooi afgewerkt geheel krijgt. Ook mooi dat ze allemaal open zaken gebruiken. Zo is heel die interface blijkbaar HTML, en kan je dat gewoon aanpassen allemaal. Zullen ook modtools voorzien zijn, API's, ... Een eerste indruk is nogal belangrijk voor hun na het debacle met NkPro waar tussen updates soms meer dan een jaar zat (voor zaken die echt wel dringend gepatched moesten worden).
|
|
|
Post by Cedric on Sept 11, 2012 11:53:24 GMT 1
Die mannen in de filmpke kunnen trouwens echt niet rijden Maar het ziet er inderdaad super uit. Dus als ik het goed begrijp hebben we tegen eind september, begin oktober al een probeerversie?
|
|